El exCEO de Sony está convencido de que la PlayStation 6 seguirá utilizando discos ópticos y no se pasará a la modalidad digital 100%
Los videojuegos y las consolas empezaron a ser relevantes a mediados de los años 80 y 90 principalmente y de ahí en adelante no han parado de crecer en cuanto a popularidad. En los 2000 tuvimos la PlayStation 2 como la consola más vendida de la historia y a lo largo de esa década también La entrada El exCEO de Sony está convencido de que la PlayStation 6 seguirá utilizando discos ópticos y no se pasará a la modalidad digital 100% aparece primero en El Chapuzas Informático.
Los videojuegos y las consolas empezaron a ser relevantes a mediados de los años 80 y 90 principalmente y de ahí en adelante no han parado de crecer en cuanto a popularidad. En los 2000 tuvimos la PlayStation 2 como la consola más vendida de la historia y a lo largo de esa década también salió la PSP, Nintendo DS, PS3, Xbox 360 y otras como la Wii. Luego pasamos a la generación de la PS4 y en la actualidad estamos con la PS5 y Xbox Series X/S, las cuales son más potentes y traen el SSD como un cambio significativo respecto a los HDD. Vemos como con el paso de los años el interés por los juegos en formato físico va cayendo, pero según el exCEO de Sony, la PlayStation 6 seguirá utilizando un lector de discos ópticos, por lo que el formato no morirá.
A la hora de jugar a videojuegos, podemos optar por hacerlo en un PC o en una consola de sobremesa o portátil. Si elegimos un ordenador ya sabemos que nos va a tocar tener que comprarnos una tarjeta gráfica lo suficientemente buena para jugar a los últimos lanzamientos. Teniendo en cuenta que el precio de las GPU es bastante alto (sobre todo en el caso de las RTX 40 y RTX 50 de NVIDIA), muchos optarán por comprar una consola pagando menos. La mayoría de jugadores prefiere comprar juegos en formato digital y las tiendas online que hay disponibles en PlayStation y en Xbox hacen que sea fácil y cómoda la compra de juegos.
Shawn Layden, antiguo CEO de Sony Interactive Entertainment America, cree que la PS6 seguirá usando lector de discos
Según va mejorando la conexión a Internet, más rápido podemos descargar contenido y lo que antes nos costaba horas o días, ahora lo tenemos en minutos. Esto sumado a una mejor infraestructura y plataformas que ofrecen servicios de streaming y compras online han permitido que el sector digital sea cada vez más popular. Pocas personas prefieren ir a comprarse una película en disco si puede verla por streaming y en juegos pasa algo similar, pues aunque hay más gente que compra en físico, son una minoría si lo comparamos al formato digital. En la época de la PS2 todo era en físico, pero en la PS3 con PlayStation Network ya empezamos a ver que los juegos se podían comprar, descargar y jugar sin tener que ir a una tienda.
Con la PS4 el formato digital empezó a ser más popular y con la PS5 ya hemos visto que Sony decidió lanzar una versión de la consola Digital. Con la PS5 Pro tenemos una consola que ni siquiera trae lector, aunque este se puede adquirir de forma separada. Viéndolo de esta forma parece que en un futuro próximo el negocio de los videojuegos será todo digital, pero Shawn Layden, exCEO de Sony Interactive Entertainment America, no opina así y cree que la PlayStation 6 seguirá usando lector de discos ópticos.
Sony no puede permitirse lanzar una consola 100% digital, perdería clientes
Según el antiguo jefe de Sony, la compañía japonesa no puede apostar todo en una consola completamente digital. Aunque si es cierto y no se puede negar que el formato digital tiene mucha más acogida y genera más interés entre la mayoría de jugadores, no implica a la totalidad de estos. Hay aún un porcentaje de personas que compra sus juegos en físico y no solo eso, sino que hay que tener en cuenta que las consolas de sobremesa de Sony son las más vendidas en 170 países en todo el mundo y se usan en todo tipo de situaciones.
En países donde la conexión de Internet no es muy rápida, descargar un juego de PS5 tardaría mucho y hay quienes tienen límites. También hay soldados del ejército que juegan a la PS5 en bases militares que no tienen acceso a Internet y hoteles que tienen a disposición de sus clientes consolas de PlayStation. En esos casos, descargar juegos de cientos de GB no es viable y por tanto los juegos en físico son la solución. Lo que quiere decir Shawn Layden es que Sony no puede permitirse lanzar una PS6 que sea totalmente digital y jugársela a solo este formato. Veremos si esto se cumple en 2027 cuando se espera que la PlayStation 6 salga oficialmente con una GPU UDNA (RDNA 5) con los 3 nm de TSMC.
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