Sony: Erstes Videospiel war ein Weltraum-Shooter für Nintendo
Es ist mittlerweile allseits bekannt, dass Sony ursprünglich zusammen mit Nintendo an einer CD-Konsole arbeitete. Nachdem die Zusammenarbeit in den 90er-Jahren jedoch missglückte, entstand daraus Sonys PlayStation und die Nintendo 64. Während die…
Es ist mittlerweile allseits bekannt, dass Sony ursprünglich zusammen mit Nintendo an einer CD-Konsole arbeitete. Nachdem die Zusammenarbeit in den 90er-Jahren jedoch missglückte, entstand daraus Sonys PlayStation und die Nintendo 64. Während die Konsole der beiden Unternehmen vorher in Planung war, hatten sich die Beteiligten natürlich schon Spiele überlegt.
Nun erzählt der ehemalige Präsident der Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios Shuhei Yoshida in einem Interview mit MinnMax über das erste Videospiel von Sony, was hätte für die „Nintendo PlayStation“ erscheinen sollte. Der Prototyp habe dabei an den Weltraum-Shooter Silpheed von Entwicklerstudio Game Arts für das SEGA Mega-CD erinnert. Yoshida bemerkt vor allem die CD-Technologie, durch welche die Konsole allerlei Assets direkt vom Datenträger streamen und auf dem Bildschirm anzeigen würde. Genauer erzählt er:
Zitat von Shuhei YoshidaDas Erste, was sie uns zeigten, war die Nintendo-Sony-PlayStation, ein Prototyp, der bereits funktionierte, und sie hatten auch ein Spiel fast fertig, und ich durfte es an dem Tag, an dem ich dazukam, auf dem System spielen.
Es war eine Art Shooter. Erinnerst du dich, dass es auf dem Sega-CD-System ein großartiges Spiel von Game Arts gab, einen Weltraum-Shooter, bei dem alle Assets von der CD gestreamt wurden ... es kamen also viele Assets rein. Ich weiß nicht mehr [wer es entwickelt hat]. Es könnte in den USA oder Japan entwickelt worden sein. Es würde mich nicht überraschen [wenn es in Sonys Archiv liegt].
Würdet ihr gerne einmal Videomaterial des Spiels sehen?