Ninja Gaiden 2 Black não é perfeito - mas é a melhor versão de sempre
O Unreal Engine 5 é um dos motores de jogo que mais recursos consome: atingir 60 fotogramas por segundo utilizando a iluminação global Lumen e a micro-geometria Nanite é um grande desafio para as produtoras. Com isto em mente, talvez não seja surpresa ver que a Team Ninja optou por uma “dificuldade de mestre ninja” no remake de Ninja Gaiden 2. Não só as funcionalidades de ponta do UE5 estão implementadas em Ninja Gaiden 2 Black, como a produtora optou por atingir 120 fps numa consola. Será que o estúdio conseguiu atingir o seu objetivo ou será um passo demasiado longo para o hardware da geração atual? Ler mais
O Unreal Engine 5 é um dos motores de jogo que mais recursos consome: atingir 60 fotogramas por segundo utilizando a iluminação global Lumen e a micro-geometria Nanite é um grande desafio para as produtoras. Com isto em mente, talvez não seja surpresa ver que a Team Ninja optou por uma “dificuldade de mestre ninja” no remake de Ninja Gaiden 2. Não só as funcionalidades de ponta do UE5 estão implementadas em Ninja Gaiden 2 Black, como a produtora optou por atingir 120 fps numa consola. Será que o estúdio conseguiu atingir o seu objetivo ou será um passo demasiado longo para o hardware da geração atual?