Un exejecutivo de PlayStation elogia la estrategia de Microsoft, mientras compara a los gigantes del gaming con las plataformas de streaming

La industria del gaming en consolas ha empezado a cambiar drásticamente para los jugadores en Xbox, viendo…

Feb 3, 2025 - 23:45
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Un exejecutivo de PlayStation elogia la estrategia de Microsoft, mientras compara a los gigantes del gaming con las plataformas de streaming
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La industria del gaming en consolas ha empezado a cambiar drásticamente para los jugadores en Xbox, viendo como los juegos desarrollados por Microsoft empiezan a llegar a más dispositivos de tal manera que amplie mucho más el público potencial. Para algunos jugadores esto es lo peor que le ha ocurrido a Microsoft, mientras que otros personajes importantes de la industria han opinado lo contrario. Según Adam Boyes, un conocido exejecutivo de PlayStation elogia la estrategia de Microsoft en dar el salto multiplataforma, defendiendo que no hay victimas en el proceso.

Boyes es conocido por el famoso clip que le dio la generación a PlayStation 4 en el pasado, donde ilustraban a sus jugadores con la facilidad de prestar juegos a sus amigos cercanos sin restricción alguna. Este inteligente movimiento de parte de PlayStation terminó de derrumbar la torre que poco a poco construyó Xbox 360, dejando muy atrás a Xbox One y sus sucesores durante los años siguientes. Ahora, con el cambio de dirección en Xbox, Adam Boyes aprovechó su momento en Gaming Radio para ofrecer su visión al respecto, adelantando que es una jugada que beneficia a todos.

Exejecutivo de PlayStation elogia la estrategia de Microsoft mientras compara a los gigantes del gaming con las plataformas de streaming más importantes

Un antiguo ejecutivo en Sony PlayStation elogia la estrategia de Microsoft al volverse multiplataformas

En la reciente entrevista con este exejecutivo de Sony, Boyes alaba el movimiento de Microsoft, que, según él, ha sabido mantenerse a flote en una industria volátil que no está creciendo. Las videoconsolas parecen haberse estancado en el pasado, y el grueso de jugadores han decido mantenerse jugando en las plataformas más atractivas a largo plazo: PC y Nintendo. Tanto PlayStation como Xbox se han visto ajustados en números, pero mientras PlayStation 5 y Nintendo Switch abarcan más del 60% de mercado, Microsoft vio la oportunidad de adentrarse en ese sector del que no se veía beneficiado.

Comprendo que los tradicionalistas lo vean como: ‘¡No me gustan los cambios! Quiero que sólo esté donde yo quiero que esté’ Y ahí es donde se rompe mi lógica. Porque cuando Phil Spencer y su equipo ponen contenidos increíbles en más plataformas, ¿quién es la víctima? Le pregunto eso a mucha gente, y no hay ninguna, excepto la gente que dice:’¡Solo lo quiero donde lo compré, y eso es lo que espero!

Boyes comparaba la situación de las tres grandes compañías del gaming con importantes plataformas de streaming, dejando claro que Microsoft se ha consolidado como una de las empresas más grandes del entretenimiento que se encuentra en prácticamente cualquier lugar. «Si pensamos en ello, la analogía de que PlayStation es HBO, Microsoft es Netflix y Nintendo es Disney, entonces su trabajo consiste en ofrecer un entretenimiento increíblemente interactivo y atractivo al mayor número de personas posibles«, agregó Adam Boyes en sus declaraciones finales sobre el tema.