El guionista de Phantom Brave: The Lost Hero destaca la importancia del estilo chibi y su sistema de combate
Phantom Brave: The Lost Hero llegó a Nintendo Switch durante el pasado 17 de enero. Desde entonces, ha cautivado y enamorado a los fans del RPG táctico gracias a un estilo colorido y a unas mecánicas únicas. En una reciente entrevista, Kento Jobana, guionista del juego, ha destacado el cómo han conseguido este hecho. Según […]
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Phantom Brave: The Lost Hero llegó a Nintendo Switch durante el pasado 17 de enero. Desde entonces, ha cautivado y enamorado a los fans del RPG táctico gracias a un estilo colorido y a unas mecánicas únicas.
En una reciente entrevista, Kento Jobana, guionista del juego, ha destacado el cómo han conseguido este hecho. Según él, el diseño chibi de los personajes y el innovador sistema de combate «Confine» han sido esenciales para la diversión de Phantom Brave: The Lost Hero.
Este sistema de combate permite invocar aliados Phantom al hacer que posean objetos en el mapa, cosa que brinda una gran libertad estratégica. El guionista enfatiza que este enfoque, combinado con la estética chibi, son clave para la identidad del juego.
Te dejamos con sus declaraciones:
En Phantom Brave: The Lost Hero, utilizamos personajes chibi y los pusimos en un sistema de combate con un alto grado de libertad. Creo que esto es indicativo de la diversión que estoy tratando de transmitir. Pero, por supuesto, no creo que Phantom Brave: The Lost Hero sea la única ni la mejor manera.
Sin embargo, Kento Jobana también cree que aún hay muchas formas de innovar en la industria. Es por ello que espera recibir opiniones de los jugadores para seguir evolucionando.
Tengo muchas ganas de conocer las opiniones y pensamientos de los jugadores para que los creadores podamos trabajar junto con ellos para hacer evolucionar la industria del juego a la siguiente dimensión.
Con esta visión, Phantom Brave: The Lost Hero no solo se convierte en un título llamativo, sino en un ejemplo del potencial de la creatividad en los RPG tácticos.