Bloodborne: Sony geht rechtlich gegen 60-fps-Mod vor
Im Jahre 2021 hatte der bekannte Modder Lance McDonald seinen sogenannten "60-fps Hack" als inoffiziellen (Mod-)Patch für Bloodborne (Version 1.09) veröffentlicht. Das Software-Tool ermöglichte, das Spiel mit 60 Frames pro Sekunde zu spielen, wobei die Rendering-Auflösung dabei dynamisch auf 1280 x 720 gesenkt werden konnte. Weiterlesen
Im Jahre 2021 hatte der bekannte Modder Lance McDonald seinen sogenannten "60-fps Hack" als inoffiziellen (Mod-)Patch für Bloodborne (Version 1.09) veröffentlicht. Das Software-Tool ermöglichte, das Spiel mit 60 Frames pro Sekunde zu spielen, wobei die Rendering-Auflösung dabei dynamisch auf 1280 x 720 gesenkt werden konnte.