Bloodborne: Sony geht rechtlich gegen 60-fps-Mod vor

Im Jahre 2021 hatte der bekannte Modder Lance McDonald seinen sogenannten "60-fps Hack" als inoffiziellen (Mod-)Patch für Bloodborne (Version 1.09) veröffentlicht. Das Software-Tool ermöglichte, das Spiel mit 60 Frames pro Sekunde zu spielen, wobei die Rendering-Auflösung dabei dynamisch auf 1280 x 720 gesenkt werden konnte. Weiterlesen

Feb 2, 2025 - 07:46
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Bloodborne: Sony geht rechtlich gegen 60-fps-Mod vor

Im Jahre 2021 hatte der bekannte Modder Lance McDonald seinen sogenannten "60-fps Hack" als inoffiziellen (Mod-)Patch für Bloodborne (Version 1.09) veröffentlicht. Das Software-Tool ermöglichte, das Spiel mit 60 Frames pro Sekunde zu spielen, wobei die Rendering-Auflösung dabei dynamisch auf 1280 x 720 gesenkt werden konnte.

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