Технологии

409. Маркетинг инди-игр на Steam с tinyBuild, Alawar и ...

Мы обсуждаем то, как издатели и разработчики инди-игр подходят к маркетингу свои...

410. Инди-истории: Oasis Mission: Colony Sim и Times Of...

Мы общаемся с инди-разработчиками за жизнь и обсуждаем разные вещи. Гости: — Але...

411. Как набирать вишлисты на Steam

Мы общаемся с разработчиками про то, как набирать вишлисты на Steam. Гости: — Па...

412. Визуальные новеллы

Мы общаемся с разработчиками про то, как сейчас себя чувствует жанр визуальных н...

ВАШИ ИГРЫ 2024. Итоги народного голосования на IXBT Gam...

29 декабря завершилось народное голосование, где только ваш, народный голос, име...

Главные события 2024 года! Итоги от редакции IXBT Games...

Редакция IXBT Games дружно выдохнула — итоги года подведены. Четвёртый день — де...

Красивый, удалой, злой. Обзор карточного рогалика «Бесс...

«Бессмертный. Сказки Старой Руси» — это попытка 1C Game Studios соединить авторс...

Необычный гибрид World of Warcraft и Animal Crossing. О...

На этих новогодних праздниках Steam покорил (10.000 отзывов, 97% из которых поло...

Отбиваемся от призраков в обтягивающих костюмах. Обзор ...

Великий и ужасный Vanripper вновь даёт о себе знать. Как гром среди ясного неба ...

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная...

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардн...

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWa...

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала сим...

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых н...

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для в...

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «коз...

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «п...

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это в...

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в вод...

За что платит геймер: отечественные разработчики раскры...

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а други...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закре...

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с рел...

Этот сайт использует файлы cookie. Продолжая просматривать сайт, вы соглашаетесь на использование нами файлов cookie.