Właśnie dlatego dostajemy gry zabugowane na premierę. Twórcy przyznają, że w studiach brakuje kontroli jakości
Wypuszczanie do sprzedaży gier w wątpliwym stanie technicznym na premierę jest jednoznacznie negatywnym, ale niestety bardzo powszechnym zjawiskiem w branży gier. Deweloperzy oczywiście zdają sobie sprawę z wagi problemu, a w opinii wielu wydane przez nich tytuły nie przeszły odpowiedniej kontroli jakości. Jako przyczynę takiego stanu rzeczy wskazują wysokie koszty odpowiednich testów. Zobacz więcej
![Właśnie dlatego dostajemy gry zabugowane na premierę. Twórcy przyznają, że w studiach brakuje kontroli jakości](https://assetsio.gnwcdn.com/cyberpunk-2077-headline-silverhand-tylem.jpg?width=1920&height=1920&fit=bounds&quality=80&format=jpg&auto=webp#)
![](https://assetsio.gnwcdn.com/cyberpunk-2077-headline-silverhand-tylem.jpg?width=1920&height=1920&fit=bounds&quality=80&format=jpg&auto=webp)
Wypuszczanie do sprzedaży gier w wątpliwym stanie technicznym na premierę jest jednoznacznie negatywnym, ale niestety bardzo powszechnym zjawiskiem w branży gier. Deweloperzy oczywiście zdają sobie sprawę z wagi problemu, a w opinii wielu wydane przez nich tytuły nie przeszły odpowiedniej kontroli jakości. Jako przyczynę takiego stanu rzeczy wskazują wysokie koszty odpowiednich testów.