Las palabras del jefazo de EA sobre Dragon Age: The Veilguard cabrean a exdesarrolladores de BioWare: "no sabes mucho sobre videojuegos"

Andrew Wilson estuvo presente, como corresponde, durante el último balance financiero de EA y el CEO de la compañía deslizó la idea de que Dragon Age: The Veilguard no alcanzó las expectativas por no ser un juego como servicio. La declaración ha creado bastante polémica y ha sido ahora cuando antiguos desarrolladores de BioWare han dado un paso al frente para responderle. Tal y como recogen desde Eurogamer, el exdirector creativo de la saga, Mike Laidlaw, señaló en BlueSky que "si alguien me dijera: 'la clave del éxito de esta IP de un solo jugador es convertirla en un juego puramente multijugador. No, no un spin-off: cambiar fundamentalmente el ADN de lo que la gente amaba del juego principal', probablemente, no sé, renunciaría a ese trabajo o algo así." En Vida Extra "Necesitamos protección". Hablamos con Raúl Lara, presidente del mayor sindicato de artistas de doblaje de España, sobre el problema con DOOM: The Dark Ages Lo cierto es que las desavenencias entre EA y Laidlaw coincidieron en el momento en el que la marca decidió transformar Dragon Age: The Veilguard en un juego como servicio. Fue entonces cuando, tras más de 15 años en la desarrolladora, Laidlaw abandonó su disciplina. Por otro lado, David Gaider, el que fuera guionista de la franquicia, también ha expresado su opinión sobre las palabras de Wilson: "Si intento ser empático, puedo entender la lógica aquí. Digamos que en realidad no sabes mucho sobre videojuegos. Estás en una oficina grande con otros ejecutivos que tampoco saben mucho de videojuegos. ¿Qué es lo que todos dicen? '¡Los juegos como servicio generan grandes números!' '¡Los juegos de acción están de moda!' Tenéis una IP que a mucha gente le encanta. Profundamente. En su punto álgido, vendió lo suficiente como para haceros felices, ¿verdad? Fíjate en lo que hizo mejor en el momento en que vendió más. Sigue el ejemplo de Larian y apuesta por ello. El público sigue ahí. Y esperando". Desde luego que aconsejar seguir la senda de Baldur's Gate 3 parece una apuesta segura para triunfar, pero todo queda en manos de EA y lo que decida hacer con la siguiente entrega de Dragon Age... si es que llega a existir. En VidaExtra | El magnífico vuelo de Anthem: Bioware no pudo evitar estrellarse, pero consiguió que sus alabardas volasen como nadie - La noticia Las palabras del jefazo de EA sobre Dragon Age: The Veilguard cabrean a exdesarrolladores de BioWare: "no sabes mucho sobre videojuegos" fue publicada originalmente en Vida Extra por Juan Sanmartín .

Feb 7, 2025 - 22:16
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Las palabras del jefazo de EA sobre Dragon Age: The Veilguard cabrean a exdesarrolladores de BioWare: "no sabes mucho sobre videojuegos"

Las palabras del jefazo de EA sobre Dragon Age: The Veilguard cabrean a exdesarrolladores de BioWare: "no sabes mucho sobre videojuegos"

Andrew Wilson estuvo presente, como corresponde, durante el último balance financiero de EA y el CEO de la compañía deslizó la idea de que Dragon Age: The Veilguard no alcanzó las expectativas por no ser un juego como servicio. La declaración ha creado bastante polémica y ha sido ahora cuando antiguos desarrolladores de BioWare han dado un paso al frente para responderle.

Tal y como recogen desde Eurogamer, el exdirector creativo de la saga, Mike Laidlaw, señaló en BlueSky que "si alguien me dijera: 'la clave del éxito de esta IP de un solo jugador es convertirla en un juego puramente multijugador. No, no un spin-off: cambiar fundamentalmente el ADN de lo que la gente amaba del juego principal', probablemente, no sé, renunciaría a ese trabajo o algo así."

Lo cierto es que las desavenencias entre EA y Laidlaw coincidieron en el momento en el que la marca decidió transformar Dragon Age: The Veilguard en un juego como servicio. Fue entonces cuando, tras más de 15 años en la desarrolladora, Laidlaw abandonó su disciplina. Por otro lado, David Gaider, el que fuera guionista de la franquicia, también ha expresado su opinión sobre las palabras de Wilson:

"Si intento ser empático, puedo entender la lógica aquí. Digamos que en realidad no sabes mucho sobre videojuegos. Estás en una oficina grande con otros ejecutivos que tampoco saben mucho de videojuegos. ¿Qué es lo que todos dicen? '¡Los juegos como servicio generan grandes números!' '¡Los juegos de acción están de moda!'
Tenéis una IP que a mucha gente le encanta. Profundamente. En su punto álgido, vendió lo suficiente como para haceros felices, ¿verdad? Fíjate en lo que hizo mejor en el momento en que vendió más. Sigue el ejemplo de Larian y apuesta por ello. El público sigue ahí. Y esperando".

Desde luego que aconsejar seguir la senda de Baldur's Gate 3 parece una apuesta segura para triunfar, pero todo queda en manos de EA y lo que decida hacer con la siguiente entrega de Dragon Age... si es que llega a existir.

En VidaExtra | El magnífico vuelo de Anthem: Bioware no pudo evitar estrellarse, pero consiguió que sus alabardas volasen como nadie

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La noticia Las palabras del jefazo de EA sobre Dragon Age: The Veilguard cabrean a exdesarrolladores de BioWare: "no sabes mucho sobre videojuegos" fue publicada originalmente en Vida Extra por Juan Sanmartín .