La historia detrás de Link’s Awakening: Un spin-off que se convirtió en entrega esencial de Zelda

Link’s Awakening, lanzado en 1993 para Game Boy, comenzó en teoría, como un spin-off de la saga The Legend of Zelda. Puede resultar curioso decirlo, pero los planes originales para el proyecto era que formara parte de una entrega que no fuera principal dentro de la saga. Aunque con el paso del tiempo y durante […]

Feb 6, 2025 - 13:30
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La historia detrás de Link’s Awakening: Un spin-off que se convirtió en entrega esencial de Zelda

Link’s Awakening, lanzado en 1993 para Game Boy, comenzó en teoría, como un spin-off de la saga The Legend of Zelda. Puede resultar curioso decirlo, pero los planes originales para el proyecto era que formara parte de una entrega que no fuera principal dentro de la saga.

Aunque con el paso del tiempo y durante su desarrollo, se consolidó como una entrega clave en la cronología de la serie. Aunque el juego lleva el nombre de Zelda y tiene a Link como protagonista, las referencias a la princesa de Hyrule son más bien pocas, todo hay que decirlo.

De hecho, el título sólo hace alusión a Zelda en un diálogo inicial, los que lo hayáis jugado de seguro os hacéis una idea. Originalmente, la idea en Link’s Awakening era adaptar A Link to the Past para la portátil de Nintendo. Sin embargo, Takashi Tezuka, director del proyecto por aquel entonces, supuestamente optó por crear un spin-off que se distanciara de los elementos tradicionales de Zelda.

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Esta decisión permitió al guionista del proyecto, Tanabe Kensuke explorar nuevos personajes y por qué no, nuevos entornos. Link’s Awakening se convirtió en una pieza esencial de la saga, ubicada cronológicamente después de A Link to the Past y los títulos Oracle of Ages y Oracle of Seasons, siendo además uno de los títulos más interesantes de la saga incluso a día de hoy.

¿Conocías estos detalles? Parece que tenemos mucho todavía por conocer del pasado de las sagas principales de Nintendo.