Предзаказ на «Космический контакт: Космические эпохи»

Гости из прошлого планируют задать молодежи вселенской жары! Дополнение «Космический контакт: Космические эпохи» в предзаказе     Мистический разлом, нарушивший границы существующего пространства и текущего времени, явил множество давно забытых инопланетных цивилизаций, о которых теперь уже мало кто помнит. И вот эти вернувшиеся существа полны намерений поработить молодые расы, населяющие известный Космос. Готовьтесь склониться перед вечным Кошмаром, поприветствовать загадочный Культ, замереть в восхищении перед Сердобольцами и убедиться, что Анархист способен сжечь всю Галактику.       Теперь игру разнообразят: — Диски союзов, которые позволят сохранить интригу по поводу тех, кого вы планируете поддержать; — Особые карты сущностей для некоторых рас.     О дополнении Ещё 30 инопланетных рас присоединяются к захвату галактики! Вас ждут встречи с загадочным Культом, вечным Кошмаром, восхитительными Сердобольцами и хаотичным Анархистом, который превращает всё вокруг в бушующее пламя. "Космические эпохи" привносят разнообразие в привычную игру благодаря дискам союзов, позволяющим до последнего сохранять интригу: кого и каким образом вы поддержите в гонке за космическое превосходство. А уникальные карты сущностей, которые доступны отдельным расам, добавят в каждую партию неповторимость.       Теперь Агрессор и Защитник могут пригласить не участвующих в текущем контакте игроков к вступлению в союз с ними. В рамках хода допускается союз только с одной из сторон контакта, соответственно, определяющий дивиденды или "урон", в зависимости от исхода противостояния. После того, как все союзы заключены, участники контакта выбирают по одной карте с руки и взакрытую кладут перед собой: этими картами в следующую фазу раскрытия определяется исход противостояния. В зависимости от того, разыграны ли карты Атаки, Переговоров или Метаморфоз, и какие числовые значения эти карты имеют, определяется результат: победит ли Агрессор или Защитник, будет ли заключена успешная сделка, какую компенсацию смогут получить участники конфликта и их союзники.     В ходе розыгрыша карт также будут учитываться способности игровых рас, которые иногда смогут дать участникам контакта в распоряжение самые невероятные эффекты. Тот, кто сможет выбрать правильную стратегию и рассчитать силы своей фракции, подмешав ещё и щепотку удачи, сможет занести себе в актив ещё одну далёкую колонию на чужой планете.   Об игре   В "Космическом контакте" вам предстоит выбрать понравившуюся расу и привести её к доминированию в глубинах космоса. Для этого вам нужно будет периодически отправлять свои корабли и строить колонии в чужих системах. Чтобы это сделать, вы будете взаимодействовать с игроками других рас, предпринимая агрессивные военные действия, обращаясь к дипломатическим отношениям или даже используя специальные способности вашей собственной расы. В базовой версии игры на ваш выбор будет доступна 51 раса пришельцев: здесь нашлось место всем, даже зомби, амёбам и паразитам. Игроков, уже знакомых с миром "Космического контакта", приятно порадует наличие пришельцев, полюбившихся по более ранним изданиям, включая Оракула, Слабака и Клона.   Как играть?     Перед началом игры каждый участник выбирает цвет своей фракции, берёт фишки кораблей, жетоны планет и счётчик далёких колоний соответствующего цвета. Затем из карт замешиваются колода судьбы и космическая колода. Посреди стола располагается Варп со шкалой для счётчиков далёких колоний. Теперь всё готово для начала первого хода: эта честь может быть отдана, например, самому молодому из участвующих игроков. Совершающий ход игрок именуется Агрессором.   В фазу перегруппировки игрок берёт один свой корабль и помещает его в одну из собственных колоний. Затем из карты судьбы берётся верхняя карта, которая определяет, с представителем какой фракции Агрессор будет вступать в контакт. После этого наступает фаза запуска, когда действующий игрок нацеливает гиперпространственные врата на колонию уготованного ему судьбой оппонента и выбирает количество собственных кораблей, которые будут участвовать в контакте. На этом фаза запуска завершается, и в игру вступает дипломатическая составляющая.     Кто победил?   Основная цель этого увлекательного галактического соревнования – первым стать обладателем 5 далёких колоний, расположенных на планетах других игроков. Однако не менее важно здесь – просто общаться! Ведь подчас дипломатия может оказаться не только важнее, но и сильнее холодного числового расчёта. Если при выборе пришельцев игроки прочитают предыстории своих рас и будут подражать их мировоззрению, то проигрывать в "Космический контакт" будет так же весело, как и выигрывать. Вступайте в контакт, ведь космос зовёт!    Автор: SiarИгра: Cosmic Encounter: Cosmic EonsИгра: Космический контакт

Фев 4, 2025 - 06:57
 0
Предзаказ на «Космический контакт: Космические эпохи»

Гости из прошлого планируют задать молодежи вселенской жары! Дополнение «Космический контакт: Космические эпохи» в предзаказе

 

 

Мистический разлом, нарушивший границы существующего пространства и текущего времени, явил множество давно забытых инопланетных цивилизаций, о которых теперь уже мало кто помнит. И вот эти вернувшиеся существа полны намерений поработить молодые расы, населяющие известный Космос. Готовьтесь склониться перед вечным Кошмаром, поприветствовать загадочный Культ, замереть в восхищении перед Сердобольцами и убедиться, что Анархист способен сжечь всю Галактику.

 

 

 

Теперь игру разнообразят:


— Диски союзов, которые позволят сохранить интригу по поводу тех, кого вы планируете поддержать;


— Особые карты сущностей для некоторых рас.

 

 

О дополнении

Ещё 30 инопланетных рас присоединяются к захвату галактики! Вас ждут встречи с загадочным Культом, вечным Кошмаром, восхитительными Сердобольцами и хаотичным Анархистом, который превращает всё вокруг в бушующее пламя. "Космические эпохи" привносят разнообразие в привычную игру благодаря дискам союзов, позволяющим до последнего сохранять интригу: кого и каким образом вы поддержите в гонке за космическое превосходство. А уникальные карты сущностей, которые доступны отдельным расам, добавят в каждую партию неповторимость.

 

 

 

Теперь Агрессор и Защитник могут пригласить не участвующих в текущем контакте игроков к вступлению в союз с ними. В рамках хода допускается союз только с одной из сторон контакта, соответственно, определяющий дивиденды или "урон", в зависимости от исхода противостояния. После того, как все союзы заключены, участники контакта выбирают по одной карте с руки и взакрытую кладут перед собой: этими картами в следующую фазу раскрытия определяется исход противостояния. В зависимости от того, разыграны ли карты Атаки, Переговоров или Метаморфоз, и какие числовые значения эти карты имеют, определяется результат: победит ли Агрессор или Защитник, будет ли заключена успешная сделка, какую компенсацию смогут получить участники конфликта и их союзники.

 

 

В ходе розыгрыша карт также будут учитываться способности игровых рас, которые иногда смогут дать участникам контакта в распоряжение самые невероятные эффекты. Тот, кто сможет выбрать правильную стратегию и рассчитать силы своей фракции, подмешав ещё и щепотку удачи, сможет занести себе в актив ещё одну далёкую колонию на чужой планете.

 

Об игре

 

В "Космическом контакте" вам предстоит выбрать понравившуюся расу и привести её к доминированию в глубинах космоса. Для этого вам нужно будет периодически отправлять свои корабли и строить колонии в чужих системах. Чтобы это сделать, вы будете взаимодействовать с игроками других рас, предпринимая агрессивные военные действия, обращаясь к дипломатическим отношениям или даже используя специальные способности вашей собственной расы.

В базовой версии игры на ваш выбор будет доступна 51 раса пришельцев: здесь нашлось место всем, даже зомби, амёбам и паразитам. Игроков, уже знакомых с миром "Космического контакта", приятно порадует наличие пришельцев, полюбившихся по более ранним изданиям, включая Оракула, Слабака и Клона.

 

Как играть?

 

 

Перед началом игры каждый участник выбирает цвет своей фракции, берёт фишки кораблей, жетоны планет и счётчик далёких колоний соответствующего цвета.

Затем из карт замешиваются колода судьбы и космическая колода. Посреди стола располагается Варп со шкалой для счётчиков далёких колоний. Теперь всё готово для начала первого хода: эта честь может быть отдана, например, самому молодому из участвующих игроков. Совершающий ход игрок именуется Агрессором.

 

В фазу перегруппировки игрок берёт один свой корабль и помещает его в одну из собственных колоний. Затем из карты судьбы берётся верхняя карта, которая определяет, с представителем какой фракции Агрессор будет вступать в контакт. После этого наступает фаза запуска, когда действующий игрок нацеливает гиперпространственные врата на колонию уготованного ему судьбой оппонента и выбирает количество собственных кораблей, которые будут участвовать в контакте. На этом фаза запуска завершается, и в игру вступает дипломатическая составляющая.

 

 

Кто победил?

 

Основная цель этого увлекательного галактического соревнования – первым стать обладателем 5 далёких колоний, расположенных на планетах других игроков. Однако не менее важно здесь – просто общаться! Ведь подчас дипломатия может оказаться не только важнее, но и сильнее холодного числового расчёта.

Если при выборе пришельцев игроки прочитают предыстории своих рас и будут подражать их мировоззрению, то проигрывать в "Космический контакт" будет так же весело, как и выигрывать. Вступайте в контакт, ведь космос зовёт!

 

 

Автор: Siar
Игра: Cosmic Encounter: Cosmic Eons
Игра: Космический контакт