«Поняли, что должны ориентироваться на старых фанатов»: разработчики ремейка «Готики» рассказали о принципах создания игры
Издательство THQ Nordic представило мини-сериал о создании ремейка ролевой игры «Готика» (Gothic). В первом эпизоде разработчики из студии Alkimia Interactive рассказали, как переосмысливают культовую классику.
![«Поняли, что должны ориентироваться на старых фанатов»: разработчики ремейка «Готики» рассказали о принципах создания игры](https://3dnews.ru/assets/external/illustrations/2025/02/07/1117936/00.jpg?#)