Еженедельный игровой дайджест команды Stratege #398

The Last Faith наконец-то показала зубы! Я долго ждал, когда начнутся трудности, и время настало. Внезапный скачок сложности застал врасплох: опустел запас целебных зелий, не получилось несколько раз забрать после смерти местный аналог душ, начал ощущать желание поскорее добраться до костра. Виной всему этому ледяной регион. Мало того, что погода здесь наносит урон и накладывает статус холода, так ещё и враги будто выше меня на несколько уровней. В какой-то момент начал сомневаться, а не поторопился ли я с освоением этой локации? Но пошатавшись по карте, альтернатив не нашёл. В итоге упорно начал ковырять морозную местность, регулярно выхватывая по своей храброй морде. Сейчас по ощущениям игра разделится на две половины: до и после этого места. Ещё когда...Читать дальше

Фев 2, 2025 - 06:37
 0
Еженедельный игровой дайджест команды Stratege #398



The Last Faith наконец-то показала зубы! Я долго ждал, когда начнутся трудности, и время настало. Внезапный скачок сложности застал врасплох: опустел запас целебных зелий, не получилось несколько раз забрать после смерти местный аналог душ, начал ощущать желание поскорее добраться до костра. Виной всему этому ледяной регион. Мало того, что погода здесь наносит урон и накладывает статус холода, так ещё и враги будто выше меня на несколько уровней.


В какой-то момент начал сомневаться, а не поторопился ли я с освоением этой локации? Но пошатавшись по карте, альтернатив не нашёл. В итоге упорно начал ковырять морозную местность, регулярно выхватывая по своей храброй морде. Сейчас по ощущениям игра разделится на две половины: до и после этого места. Ещё когда изучал мир, нашёл кучу мест с испытаниями. Нас запирают в комнате и спамят волны врагов. Сильно не упирался при их обнаружении, поэтому прошёл только одну. За победу получил ценный артефакт. Под такие реликвии выделено три слота в инвентаре, но за первую половину игры я нашёл лишь два подобных предмета. Может их по итогу окажется всего три штуки.

Пока добиваю эту игру, но уже выставил Switch на продажу. Окончательно решил перебраться на Steam Deck. Как раз будет большой задел по времени, чтобы пощупать его и понять, стоит ли в будущем покупать Switch 2. У консоли наверняка всё получится по части продаж. Но я вижу в ней лишь более мощную версию Switch, который стал слишком часто пылиться. И мощность для меня явно не решит основную проблему – я почти перестал покупать игры на гибрид. Надеюсь, что у вас с этим полный порядок.


Когда уже выставил консоль на продажу, попал в небольшую ловушку сомнений. Брал Switch на работу, и коллега предложил во что-нибудь сыграть. Пробились с ним в Shadow Fight 2 в настольном режиме. Было круто! И я вспомнил как же было классно именно так использовать консоль. Но потом я просмотрел внимательно библиотеку пройденных игр и понял, что вряд ли что-то куплю в ближайшее время. Так что настало время экспериментов с портативами!





Подводя итоги прошлого года, поставил себе цель начать проходить игры из огромной коллекции PS Plus. Первой стала довольно оригинальная Nom Nom Galaxy, в которой я в итоге выбил платину.


Следующей выпавшей игрой оказался римейк популярной аркады от Capcom - Strider, раздававшийся более 10 лет назад, а именно в июле 2014 года.

Впервые увидев эту игру ещё во время раздачи, я почему-то сразу решил, что это очередной невыбиваемый хардкор, где на прохождение каждого участка придётся тратить десятки попыток. Но, к моей радости, я сильно ошибался.


Римейк, как и оригинал, разворачивается в Kazakh City и изобилует «клюквой» и другими стереотипами, характерными для 80-х. Мы играем за ниндзя по имени Hiryu, который, как и в аркадном варианте, бежит вперёд и уничтожает всё своим мечом. Главное отличие - это система прокачки и элементы метроидвании: в любой момент можно вернуться в любую пройденную часть карты, чтобы собрать улучшения и секреты, ставшие доступными благодаря полученным новым навыкам. Более подробно об игре можно почитать в обзоре на нашем сайте.

Сначала игра на Hard (особенно в битвах с первыми боссами) безжалостно наказывает за малейшую ошибку. Но, чуть прокачавшись и привыкнув к управлению, замечаешь, что она становится достаточно простой. Несмотря на несколько устаревшую 3D-графику, в динамике Strider выглядит отлично.

Честно говоря, я приятно удивлён, что уже первые две игры оказались настолько интересными. Теперь с нетерпением жду, какие проекты выпадут мне в следующий раз. Третья игра из списка - LEGO Star Wars: The Skywalker Saga - будет проходиться параллельно, ведь для выбивания платины там нужно около сотни часов на каждую из версий. А если слишком углубиться в этот затяжной гринд, можно надолго отбить желание продолжать марафон по играм PS Plus.






Предыдущие один или два наших «дайджеста» я пропустил, потому что меня было не оторвать от фэнтези-экшена Eternal Strands, обзор которого вы сможете прочитать уже, наверно, на следующей неделе. Однако в последние дни я успел поиграть и в кое-что ещё интересное.

Во-первых, в настольную игру «Следующая станция: Лондон» – это была уже восемнадцатая, кажется, за два месяца партия. Теперь у меня вообще не осталось в Москве и окрестностях близких людей, с которыми бы не строили метрополитен на листочках бумаги. Обзор настолки уже тоже стоит в очереди на публикацию.


Во-вторых, я обзавёлся собственной копией Splendor: Pokemon – восхитительной корейской игры, которую упоминал месяц назад в одном из «дайджестов». Ещё раз скажу, что это пример идеального кроссовера, когда уже устоявшийся геймплей становится ещё лучше от вплетения его в популярный и культовый сеттинг. Вот только сегодня четыре партии подряд в эту настолку сыграли с друзьями – не могли остановиться и переключиться на что-либо иное!


В-третьих, я побегал часа полтора с приятелем в гениальную Left 4 Dead 2. Я по-прежнему считаю эту игру одной из лучших в истории. Но очень жаль, что в неё нынче тяжело кого-либо затащить и ещё тяжелее уговорить на высокие уровни сложности. В лёгком режиме Left 4 Dead 2 не так прекрасна, гораздо менее остросюжетна.

В-четвёртых, я совершил очередной вечерний забег в Marvel Rivals, и впервые попробовал себя там в роли лекаря, выбрав довольно-таки малоизвестного, но простого персонажа – Мантис. Вы могли видеть её в «Стражах галактики», если что, хотя и там у неё роль не слишком значимая. Зато в Marvel Rivals она хорошо лечит и неплохо калечит, причём для управления ей нужен минимум кнопок. Самое то для меня!


Главным открытием последней недели стала игра Spiritfarer, которая выглядит на скриншотах как платформер, ролёвка или метроидвания с элементами приключения и менеджмента, но по факту является медитативной (ну или занудной, это как посмотреть) фермой с краткими фрагментами сюжета и экшена. Я уже и не припомню, когда в последний раз так обманывался в ожиданиях! С другой стороны, я и купил Spiritfarer без предварительно знакомства с какой-либо информацией о ней. Просто жена предложила. Кстати, у нас на портале нет даже обзора этой игры! Может быть, стоит написать небольшой?