Xbox Series S é o console fundamental para o futuro dos jogos

Desde que o Xbox Series S chegou ao mercado, sendo uma versão inferior em hardware e mais barata em relação ao Xbox Series X, o console custo-benefício da Microsoft foi um grande alvo de críticas. Muitos jogadores, bem como desenvolvedores, alegaram que o Xbox Series S é um console “fraco” e poderia prejudicar o seu […]

Jan 28, 2025 - 11:16
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Xbox Series S é o console fundamental para o futuro dos jogos
Xbox Series S 2

Desde que o Xbox Series S chegou ao mercado, sendo uma versão inferior em hardware e mais barata em relação ao Xbox Series X, o console custo-benefício da Microsoft foi um grande alvo de críticas.

Muitos jogadores, bem como desenvolvedores, alegaram que o Xbox Series S é um console “fraco” e poderia prejudicar o seu irmão mais velho. No entanto, o Xbox Series S segue recebendo todos os lançamentos.

Para quem não sabe, é um requisito obrigatório para os desenvolvedores garantir que seus jogos sejam compatíveis com tanto o Xbox Series S quanto o Xbox Series X para poder lançá-los nos consoles da Microsoft.

Por isso, certos jogos acabam atrasando nos consoles da Microsoft, como no caso de Baldur’s Gate III, que chegou mais tarde ao Xbox. E claro, não podemos esquecer de Black Myth: Wukong, que até hoje não chegou ao Xbox Series X|S.

Durante uma recente entrevista com o chefão do Xbox, Phil Spencer, ele deixou bem claro que a empresa não tem planos de permitir o lançamento de jogos exclusivos para o Xbox Series X. Questionado sobre o potencial de abandonar ou diminuir os requisitos do Xbox Series S, Phil Spencer respondeu:

“De certa forma, eu penso sobre isso quase exatamente de maneira oposta agora. Com o aumento dos PCs portáteis e até mesmo a introdução, até agora, do Nintendo Switch 2, como desenvolvedores, estamos construindo para especificações de dispositivos cada vez mais variadas, desde os de menor potência—porque são dispositivos alimentados por bateria—até aqueles que são conectados à tomada.”
“Na verdade, acho que temos uma verdadeira vantagem porque estamos focando no modelo S há um bom tempo, e nossos jogos foram feitos para serem portáteis em várias especificações diferentes.”

“Então, quando olhamos para algo como o Steam Deck ou o Asus ROG Ally, temos essa versão Xbox Series S dos jogos, que são mais adaptadas às especificações dos dispositivos de muitos dispositivos que, francamente, estão sendo introduzidos agora, e acho que isso nos ajuda.”

“E, francamente, a escalabilidade dos motores hoje em dia permite que eles se ajustem desde placas gráficas de vários mil dólares com ray tracing ativado em PCs de mesa até um dispositivo portátil alimentado por bateria, então, para mim, o modelo Xbox Series S tem sido útil no nosso portfólio.”

Phil Spencer então decide defender e elogiar o Xbox Series S ao mesmo tempo, usando como exemplo sua experiência com Indiana Jones rodando no console, que segundo suas palavras, está incrível.

“Estou jogando Indiana Jones no Xbox Series S e está incrível, então, definitivamente, ele é capaz de rodar jogos da geração atual de forma excelente. Mas a maioria dos jogos que vão ser lançados vai dar suporte a esses diferentes dispositivos, e as especificações do Xbox S realmente se alinham bem com os dispositivos que estamos vendo serem introduzidos agora. Então, acho que, na verdade, é um ponto de design importante para as equipes daqui para frente, essa mistura de poder e desempenho que você vê no Xbox Series S.”