GTA 6 terá possível limitação a 30 FPS em consoles atuais – Entenda!
GTA 6 terá um baixo desempenho nos consoles? De acordo com Mike York, ex-animador da Rockstar Games que trabalhou em títulos como Grand Theft Auto 5 e Red Dead Redemption 2, Grand Theft Auto 6 (GTA 6) pode não atingir os desejados 60 FPS quando chegar para PS5 e Xbox Series X/S. York, que deixou […] O post GTA 6 terá possível limitação a 30 FPS em consoles atuais – Entenda! apareceu primeiro em Combo Infinito.
GTA 6 terá um baixo desempenho nos consoles?
De acordo com Mike York, ex-animador da Rockstar Games que trabalhou em títulos como Grand Theft Auto 5 e Red Dead Redemption 2, Grand Theft Auto 6 (GTA 6) pode não atingir os desejados 60 FPS quando chegar para PS5 e Xbox Series X/S. York, que deixou a Rockstar em 2017, compartilhou suas expectativas em uma entrevista agora privada com Kiwi Talkz.
York expressou que, embora a Rockstar possa estar tentando otimizar o jogo, é mais provável que GTA 6 rode a uma taxa constante de 30 FPS nos consoles atuais. “Não sei se eles conseguirão atingir 60 fps”, disse York. “Acho que eles vão filmar para 30 fps – e 30 fps travados, o que significa que nunca cai abaixo disso.”
Ele também mencionou que, para o futuro, especialmente no PC, GTA 6 poderia acabar otimizado para atingir 60 FPS com o avanço da tecnologia.
“Mas pode ser aumentado para 40, 41, 52, tanto faz, e aposto que, tipo, mais tarde, quando estiver no PC, provavelmente será super otimizado e alterado e novas placas gráficas que forem lançadas e você conseguirá executá-lo a 60 fps provavelmente naquela época.”
Tecnologia de upscaling
Para atingir uma taxa de quadros mais alta, York sugere que a Rockstar poderia utilizar tecnologias de geração de quadros ou upscalers de IA, como o FSR. Porém, ele acredita que isso não será viável no lançamento inicial para consoles base. “Não acho que [o] lançamento inicial sairá a 60 fps, a menos que esteja obtendo esses 60 fps usando [um] upscaler de IA.”
York lembra que o GTA 5 também não rodava a 60 FPS nos consoles da geração anterior, PS3 e Xbox 360. Na época, só melhorou sua performance nas versões para PS4, Xbox One e PC. Assim, isso sugere um padrão de otimização ao longo do tempo que pode se repetir com GTA 6.
Por fim, comente o que você acha sobre a possibilidade de GTA 6 rodar a 30 FPS nos consoles atuais, compartilhe com os amigos e não deixe de acompanhar nossas últimas notícias e análises de séries e jogos.
Fonte: GamingBolt
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