Dragon Age: The Veilguard decepcionou por falta de elementos multiplayer, diz EA
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Considerado (oficialmente) como uma decepção comercial pela EA, Dragon Age: The Veilguard é um RPG que teve um ciclo de desenvolvimento longo e turbulento.
Até sua última reformulação, para quem não sabe, estava sendo construído como um título de serviço.
E agora, a editora apontou que a falta de elementos multiplayer contínuos pode ter influenciado no desempenho abaixo do esperado.
"Para ultrapassar o público principal, os jogos precisam se conectar diretamente às demandas em evolução dos jogadores que buscam cada vez mais recursos de mundo compartilhado e um envolvimento mais profundo, juntamente com narrativas de alta qualidade nesta categoria amada", disse Andrew Wilson, CEO da companhia.
"Dragon Age teve um lançamento de alta qualidade e foi bem avaliado por críticos e por aqueles que jogaram. No entanto, não ressoou com um público amplo o suficiente neste mercado altamente competitivo," concluiu.
Dragon Age: The Veilguard já está disponível para PlayStation 5, Xbox Series e PC via Steam e Epic Games Store.
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No jogo, Solas, o Dreadwolf e deus élfico da Trapaça nas lendas, quer derrubar o Véu que separa Thedas do mundo dos demônios, restaurando a imortalidade e glória de seu povo - mesmo que custe incontáveis vidas. No entanto, seu ritual dá errado e seus piores medos se realizam, libertando dois de seus adversários mais antigos e poderosos. Eles buscam apenas terminar o que começaram há milênios - a dominação completa e absoluta do nosso mundo.
Fonte: GamingBolt
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