Aprendendo a programar jogos em Unity: programando a inserção dinâmica de pílulas e micróbios em cena
Seja bem-vindo(a) ao GameDev: Aprendendo a programar jogos em Unity de hoje! Depois de finalizarmos a construção, em nosso encontro anterior, das variantes dos medicamentos que agirão contra cada tipo de microrganismo que inserimos no game, é chegada a hora de implementarmos, em nosso projeto, formas de permitir que as pílulas e os agentes de doenças sejam criados dinamicamente no labirinto, de acordo com parâmetros que informaremos ao game.Mais informações »Matéria originalmente publicada no GameBlast.
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