NVIDIA Reflex 2 únicamente funcionará con las GeForce RTX 50 en su lanzamiento

NVIDIA ha dado a conocer que su nueva tecnología de baja latencia Reflex 2 únicamente funcionará con las GPU GeForce RTX 50 "Blackwell" durante su lanzamiento. Ahora bien, más adelante, está previsto otorgar compatibilidad al resto de gráficas GeForce RTX más antiguas. Lo que deja claro que la compañía se ha centrado únicamente en pulir La entrada NVIDIA Reflex 2 únicamente funcionará con las GeForce RTX 50 en su lanzamiento aparece primero en El Chapuzas Informático.

Feb 2, 2025 - 15:24
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NVIDIA Reflex 2 únicamente funcionará con las GeForce RTX 50 en su lanzamiento

NVIDIA ha dado a conocer que su nueva tecnología de baja latencia Reflex 2 únicamente funcionará con las GPU GeForce RTX 50 "Blackwell" durante su lanzamiento. Ahora bien, más adelante, está previsto otorgar compatibilidad al resto de gráficas GeForce RTX más antiguas. Lo que deja claro que la compañía se ha centrado únicamente en pulir todo cara a las RTX 50.

Que solo funcione en las RTX 50 durante su debut tiene mucho sentido. Y es que estas son las únicas GPU con acceso a la nueva tecnología de reescalado NVIDIA DLSS 4. Tecnología que ahora genera más frames por IA para aumentar el rendimiento. Aunque claro, para ello aumenta aún más las latencias, por lo que tiene sentido que se hayan centrado en preparar todo cara al lanzamiento de estas GPU. Las cuales son las únicas que experimentarán este aumento de latencias respecto al resto de modelos.

Por ahora se desconoce cuándo llegará NVIDIA Reflex 2 a todas las GPU 'no RTX 50'

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Documentos oficiales de NVIDIA ya indicaron que Reflex 2, junto a su nueva tecnología Frame Warp, consigue reducir la latencia de los juegos en hasta un 75%. Esta medición se basa en una prueba de rendimiento realizada en el shooter competitivo THE FINALS. Con un AMD Ryzen 9 9950X y una NVIDIA GeForce RTX 5070, a una resolución 4K, sin la tecnología Reflex 2 con Frame Warp, el jugador experimenta una latencia de 56 ms. Con NVIDIA Reflex 1, esta se reduce a 27 ms, mientras que con Reflex 2 se consigue reducir a 14 ms. Lo que da así ese 75% de mejora de Reflex 2 entre no usar la tecnología.

En el FAQ de NVIDIA se indica que la tecnología Reflex Frame Warp necesita de varios requisitos mínimos para poder usarse. El primero es una GPU NVIDIA GeForce RTX 50, ya sea de sobremesa o portátil. A lo que se tiene que acompañar unos controladores gráficos GeForce 570 hacia delante. Teniendo así que esperar a futuras actualizaciones de software para implementar compatibilidad de esta tecnología con gráficas más antiguas. Aunque, por desgracia, aún no hay una hoja de ruta que ofrezca una fecha aproximada de cuándo se dará soporte a estas GPU. Por ahora, los dos únicos juegos que soportarán esta tecnología son THE FINALS y VALORANT.

Breve resumen de cómo funciona esta tecnología con Frame Warp

NVIDIA Reflex 2 con Frame Warp

NVIDIA Reflex 2 es en realidad NVIDIA Reflex 1 pero con la tecnología Frame Warp. NVIDIA indicó que Reflex 2 se trata de la culminación de cuatro años de investigación en el mundo de los eSport. Y es que claro, la baja latencia es primordial en estas competiciones, sobre todo cuando hablamos de shooters. Donde los profesionales quieren jugar a tiempos de respuesta enormemente elevados junto a una baja latencia.

En esta nueva versión, la GPU renderiza un fotograma, pero ahora se añade a la CPU calculando la posición de la cámara en el fotograma siguiente basándose en la última entrada del ratón o el mando. Frame Warp muestrea la nueva posición de la cámara desde la CPU y deforma el fotograma que acaba de renderizar la GPU a esta nueva posición de la cámara. La deformación se lleva a cabo lo más tarde posible, justo antes de que el fotograma renderizado se envíe a la pantalla, lo que garantiza que la última entrada del ratón se refleje en la pantalla sin introducir mucha latencia.

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