La producción de Gears of War E-Day crece en recursos al confirmarse que People Can Fly está echando una mano
Ahora que se está hablando de la opción de ver este juego lanzado este año, un descubrimiento…
Ahora que se está hablando de la opción de ver este juego lanzado este año, un descubrimiento bastante interesante habría dado cuenta de que la producción de Gears of War E-Day crece en recursos con la colaboración de People Can Fly. Es decir, que The Coalition tiene ayuda externa con una colaboración que no es ajena a la saga. Y es que, no podemos olvidar, que People Can Fly ya participó en el desarrollo de una precuela de esta saga.
Gears of War E-Day servirá como precuela de la saga Gears of War, incluso por delante de lo que supuso Gears of War: Judgement. Según se sabe, esta nueva entrega estará ambientada 14 años antes de los eventos del primer juego y se centrará en la batalla de Marcus Fenix y Dom Santiago contra la horda Locust.
People Can Fly está echando una mano en la producción de Gears of War E-Day
La información llega desde la página web de la empresa, donde Sebastian Wojciechowski, CEO de People Can Fly, expresó su entusiasmo por volver a trabajar en la franquicia. Según explica el máximo responsable de la empresa «volver a colaborar en el próximo capítulo de esta legendaria saga es tanto un privilegio como una emocionante oportunidad para construir sobre la intensa y visceral acción y rica narrativa que los fans esperan y aman», a lo que añade que «estamos profundamente agradecidos por la confianza y apoyo de nuestros socios en este viaje».
Y este comunicado no es una simple declaración, ya que ha tenido respuesta por parte de The Coalition, cuando el jefe del estudio, Mike Crump, también destacó la importancia de esta colaboración. Según comenta, «Gears of War: E-Day no es solo nuestro próximo gran juego; es un regreso a lo que hace que los juegos de Gears of War sean especiales y auténticos». Y es por ello que «nos complace asociarnos con el talentoso equipo de People Can Fly, que ha sido parte del legado de nuestra franquicia durante tanto tiempo».
En torno a este juego, sabemos lo justo para tener ganas de conocer más. En el apartado técnico, la construcción del juego bajo Unreal Engine 5 supone un incentivo dado que, por tradición, The Coalition suele saber optimizar muy bien los recursos para que el juego vaya al máximo nivel con los recursos disponibles. En torno al juego, sabiendo que se trata de una precuela de todo lo conocido en la saga, promete ofrecer una experiencia gráfica impresionante y una jugabilidad intensa. Aunque aún no se ha anunciado una fecha de lanzamiento oficial, los rumores sugieren que Microsoft está planeando lanzar Gears of War: E-Day en 2025.
Pero estaríamos intentando anticipar lo que puede llegar en la segunda mitad del año, cuando ya conocemos plenamente los planes para la primera mitad. El Xbox Developer Direct, en el que no estuvieron todos los juegos que llegarán, ya nos dejó claro que durante los primeros meses vamos a tener todo tipo de experiencias. La lista de juegos sumará juegos como Avowed, Doom: The Dark Ages, South of Midnight o Clair Obscur: Expedition 33. Sin tener claro cuando llegará The Outer Worlds 2, la opción de ver Gears of War: E-Day, incluso se especula con Fable, puede poner la rúbrica a un 2025 con un catálogo de lanzamientos sobresaliente.