Entrevista con los desarrolladores de Diablo IV: Secretos y magia oscura en la Temporada de la Brujería
La Temporada de la Brujería de Diablo IV invita al Caminante a ayudar a las misteriosas Brujas…
La Temporada de la Brujería de Diablo IV invita al Caminante a ayudar a las misteriosas Brujas de Hawezar en sus esfuerzos por recuperar las cabezas robadas del Árbol de los Susurros. Con nuevos poderes sobrenaturales, recompensas legendarias y enemigos grotescos, el caminante intentará no perder la cabeza mientras la locura se extiende por Santuario.
La Temporada de la Brujería promete lanzar un hechizo cautivador sobre Diablo IV, fusionando magia oscura, una historia y trasfondo inmersivos y una jugabilidad emocionante. Timothy Ismay (en portada y Productor Ejecutivo de Diablo IV) y Sydney Adams (Diseñadora Principal de Misiones) nos hablan sobre la inspiración, la dirección artística y las emocionantes novedades que los jugadores pueden esperar en esta temporada llena de magia y misterio.
¿Qué inspiró la creación de una temporada centrada en la Brujería?
Ismay: La inspiración para la Temporada de Brujería surgió del deseo de sentar una nueva base para las futuras temporadas. La Brujería ha ofrecido al equipo la oportunidad perfecta para explorar y probar algo nuevo y fresco con temas más oscuros y místicos, enraizados en la atmósfera de Diablo IV.
Así, esta temporada nos ha permitido crear una experiencia que profundiza en la magia y los rituales de una manera que se siente aterradora y cautivadora y que esperamos que guste a los jugadores y los anime a seguir jugando.
¿Qué os llevó a elegir esta dirección artística?
Adams: Queríamos que los gráficos fueran tan evocadores como la jugabilidad, que es hermosa pero inquietante. Cada elección de diseño se hizo para sumergir a los jugadores en un mundo profundamente conectado con la Brujería; el arte buscaba evocar una sensación de belleza y terror al mismo tiempo, manteniendo un equilibrio entre lo escalofriante y lo majestuoso. El equipo también se aseguró de rendir homenaje a la tradición de las brujas, particularmente de Diablo III. Trajimos de vuelta elementos favoritos de los fans como el Tornado de Pirañas, los Murciélagos de Fuego y la Rana Colosal, asegurándonos de que todo resultara familiar, pero a la vez se sintiera renovado.
¿Qué puedes contarnos sobre la nueva cadena de misiones?
Adams: En esta temporada, los jugadores emprenderán un viaje que desentraña los misterios de las Brujas de Hawezar. La cadena de misiones está llena de momentos cargados de historia, trasfondo y decisiones que revelan la verdadera magnitud de su poder.
Así, la Temporada de la Brujería gira en torno al misterio de las cabezas robadas del Árbol de los Susurros. Alguien ha esparcido estas cabezas por Santuario, y están propagando una extraña enfermedad que infecta y descompone a los vivos, creando a los Putrestados, unos nuevos y temibles enemigos. La cadena de misiones se centra en Gelena, Caidin y Ouna, las Brujas de Hawezar, que reclutan la ayuda del Caminante para recuperar las cabezas robadas. A cambio, ellas le otorgan acceso a sus poderes, que incluyen habilidades arcanas, magia vinculada al crecimiento y la descomposición, y la mente. A medida que los jugadores ayudan a las brujas, obtendrán una comprensión más profunda del aquelarre, sus motivos y su forma única de obtener poder.
La cadena de misiones está muy ligada a las actividades de la temporada, como la caza de cabezas fugitivas, la colaboración con otros jugadores, la finalización de Susurros mejorados y la exploración de desafiantes mazmorras con recompensas personalizables. Todas estas actividades conducen al objetivo principal de encontrar al ladrón y restaurar el Árbol de los Susurros a su aterradora gloria.
¿Qué objetos legendarios, únicos y equipo podrán adquirir los jugadores?
Ismay: Hemos creado nuevos objetos diseñados para builds inspiradas en la hechicería, incluidos objetos únicos que amplifican la magia oscura y los estilos de juego ritualistas. Los jugadores pueden esperar ocho nuevos Aspectos Legendarios y ocho nuevos objetos Únicos, lo que proporcionará nuevas oportunidades de jugabilidad y opciones de juego para todas las clases. Incluso si los jugadores regresan a una clase previamente dominada, los nuevos objetos y aspectos permitirán nuevas estrategias y estilos.
Por ejemplo, el Manto de la Furia de la Montaña, una armadura única para Bárbaros, potencia el Martillo de los Ancestros para crear líneas sísmicas que desencadenan terremotos explosivos y abren poderosas combinaciones de daño. El Paso del Asesino, unas botas únicas para el Pícaro, imbuyen permanentemente a todas las habilidades de movilidad con daño de sombra, mejorando las builds de alta movilidad. Los Brujos obtienen acceso a Golpe de Tormenta, un foco único que aumenta el tamaño de Bola de Rayos y hace que explote al impactar, ofreciendo una forma transformadora de usar esta habilidad. Estos nuevos objetos y aspectos prometen opciones emocionantes para todos los jugadores, haciendo que esta temporada sea cautivadora y gratificante.
¿Habrá nuevas características de calidad de vida en la Temporada de la Brujería?
Ismay: ¡Sí! En la Temporada de Brujería, estamos introduciendo una nueva característica de calidad de vida: la Armería. Este nuevo sistema permite a los jugadores guardar configuraciones de su personaje, incluyendo instantáneas del equipo seleccionado, árboles de habilidades, tableros de paragón y cualquier mecánica específica de clase. Los jugadores pueden cargar perfiles en cualquier momento, lo que les permite cambiar fácilmente entre builds. Esto permitirá a los jugadores experimentar con múltiples estilos de juego en un solo personaje sin tener que reiniciar o reconstruir todo.
¿Qué es lo que más os emociona que los jugadores experimenten?
Adams: Estamos ansiosos de que los jugadores exploren los poderes únicos de las brujas que hemos diseñado. Aportan un elemento fresco y dinámico a la jugabilidad que creemos que a los jugadores les encantará experimentar.
Ismay: Para mí, es ver cómo los jugadores utilizan las nuevas builds. Las combinaciones y estrategias de esta temporada brindarán momentos increíblemente creativos en la jugabilidad para los jugadores.