Darum ist Mario & Luigi: Brothership in die dritte Dimension gegangen

Nintendo-Produzent Akira Otani, der seit Mario & Luigi: Zusammen durch die Zeit an der Serie arbeitet, hat vor Kurzem ein Interview gegeben. Darin erklärte er, dass es eine Herausforderung für Mario & Luigi: Brothership war, die Artworks des Franchises mit der Art-Direktion im Spiel in Einklang zu bringen. Dies führte zu der Entscheidung, das aktuelle Spiel vollständig in 3D zu gestalten. Akira Otani äußerte sich im Gespräch mit Famitsu wie folgt: „Nach dem fünften Titel der...

Feb 2, 2025 - 23:40
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Darum ist Mario & Luigi: Brothership in die dritte Dimension gegangen

Nintendo-Produzent Akira Otani, der seit Mario & Luigi: Zusammen durch die Zeit an der Serie arbeitet, hat vor Kurzem ein Interview gegeben. Darin erklärte er, dass es eine Herausforderung für Mario & Luigi: Brothership war, die Artworks des Franchises mit der Art-Direktion im Spiel in Einklang zu bringen. Dies führte zu der Entscheidung, das aktuelle Spiel vollständig in 3D zu gestalten.

Akira Otani äußerte sich im Gespräch mit Famitsu wie folgt: „Nach dem fünften Titel der...