Разработчики Kingdom Come: Deliverance 2 считают, что создали "игру для всех", в которую "несложно играть"
Старший геймдизайнер Kingdom Come: Deliverance 2 Ондржей Биттнер продолжает давать интервью изданию GamesRadar. На этот раз он затронул тему доступности и продолжительности игры. Первым делом Биттнер отметил, что продолжительность того или иного тайтла не имеет никакого значения — главное, чтобы геймер постоянно попадал в уникальные ситуации: Это связано с тем,... Больше
![Разработчики Kingdom Come: Deliverance 2 считают, что создали "игру для всех", в которую "несложно играть"](https://cdn.shazoo.ru/780096_MHnV2xv_jfpbx0tvz0.jpg)
![](https://cdn.shazoo.ru/780095_38QzrxY_bez-nazvaniia.jpg)
Больше