Były deweloper Rockstara radzi porzucić nadzieje na więcej niż 30 FPS w GTA 6
Mike York, który pracował jako animator przy GTA 5 i Red Dead Redemption 2, nie uważa, aby GTA 6 miało zaoferować na premierę wydajność większą niż 30 klatek na sekundę. Twardej blokady FPS-ów spodziewa się także na mocniejszym PlayStation 5 Pro. Zobacz więcej
Mike York, który pracował jako animator przy GTA 5 i Red Dead Redemption 2, nie uważa, aby GTA 6 miało zaoferować na premierę wydajność większą niż 30 klatek na sekundę. Twardej blokady FPS-ów spodziewa się także na mocniejszym PlayStation 5 Pro.